Cours SNT

Chapitre 1: Le Web

TP 1

Le TP 1 est consacré à la découverte du langage html, et à la mise en forme de cette page grace au CSS. Pour cela, nous allons utiliser le simulateur JSFiddle:

Dans un premier temps, nous allons découvrir quelques balises, ainsi que l'architecture des balises.

Dans un second temps, nous allons découvrir, le langage CSS, qui permet de mettre de la couleur, ....

TP 2

Le TP 2 est consacré à la création de fichiers HTML et de fichiers CSS, ainsi qu'au lien permettant d'appeler le fichier CSS dans le fichier HTML

Nous allons donc découvrir le squelette d'un fichier HTML, avec sa partie "head" contenant des informations, et la partie "body" contenant la page.

Dans la partie "head", nous indiquerons où aller chercher le fichier CSS

Nous travaillerons avec le logiciel Notepad++

TP 3

Le TP 3 est consacré à la découverte de l'URL, ainsi qu'aux chemins permettant d'appeler un fichier ne se trouvant pas au même niveau que la page WEB

Nous travaillerons avec le logiciel Notepad++

TP 4

Le TP 4 est consacré à la sécurité, les cookies, les traces de navigation, et à des moteurs de recherche moins connus

Nous aurons besoin pour cela de visionner des vidéos, et donc d'écouteurs.

Chapitre 2 : Les réseaux sociaux.

TP 1

Le TP 1 est consacré à :

  1. Paul Horner, le roi de la fake news
  2. Ce qui se passe dans notre cerveau
  3. Comment vérifier les images des réseaux sociaux
  4. Comment vérifier les vidéos des réseaux sociaux
  5. Comment vérifier le sérieux d'un site WEB
  6. La théorie du complot

Nous aurons besoin pour cela de visionner une vidéo (besoin d'écouteurs)

TP 2

Le TP 2 est consacré aux réseaux sociaux.

Dans un premier temps, nous nous intéresserons aux graphes pour expliquer les liens entre les différents membres d'un même réseau social.

Dans un second temps, nous nous intéresserons au petit monde de Milgrame

Pour cela nous visionnerons une vidéo (besoin d'écouteurs)

Lors du TP 3, les élèves devront parler des réseaux sociaux qu'ils utilisent, comment cela marche, comment ils gèrent le temps qu'ils y consacrent, croient-ils tout ce qu'ils y lisent, quelles sont les dérives potentielles, font-ils attention aux problèmes de harcèlement, ...


Chapitre 3 : Internet.

TP 1

Le TP 1 est consacré à la découverte de ce qu'est le réseau internet:

Des ordinateurs avec des adresses, un langage de communication, des routeurs, des câbles.

Pour cela, nous visionnerons des vidéos (besoin d'écouteurs) et nous utiliserons le logiciel Filius, qu'il faut donc télécharger. (Lors de sa première utilisation, prendre le temps de choisir la langue)

TP 2

Le TP 2 est consacré à la découverte de la façon dont les réseaux communiquent entre eux.

Nous nous intéresserons : aux acteurs du réseau internet, à la façon dont l'information circule sur internet aux adresses IP, à ce qu'est une URL, à quoi sert un DNS

Pour cela, nous visionnerons des vidéos (besoin d'écouteurs).

TP 3

Le TP 3 est consacré à la construction d'une architecture comprenant un serveur de nom et un serveur WEB.

Nous irons un peu plus loin concernant nos connaissances sur un DNS.

Pour cela, nous utiliserons filius, nous visionnerons deux vidéos sans le son et une troisième vidéo avec son que nécessitera des écouteurs.

TP 4

Le TP 4 est consacré à la circulation de l'information sur internet.

Nous commencerons par parler d'adresse IP, d'adresse machine, de la façon de les retrouver.

Nous nous intéresserons aux chemins qu'empruntent les données, nous visualiserons leur déplacement sur le globe terrestre

Nous entrerons un peu plus dans les détails techniques.

Et enfin, nous découvrirons le Peer to Peer.

Pour cela, nous utiliserons un petit logiciel : m_ip.exe (à télécharger), nous travaillerons sur votre machine, nous utiliserons un site et enfin nous regarderons deux vidéos (utilisation d'écouteurs).

Chapitre 4 : Localisation, cartographie et mobilité.

TP 1

Le TP 1 est consacré aux coordonnées GPS.

Dans un premier temps, nous regarderons ce que sont les coordonnées GPS, avec leurs différentes écritures

Dans un second temps, nous chercherons à comprendre ce qu'est la géolocalisation.

Pour cela, nous aurons besoin de GéoGébra (à télécharger), nous utiliserons le site Torop.net, et enfin nous visionnerons deux vidéos (besoin d'écouteurs).

TP 2

Le TP 2 est consacré aux puces GPS et à leurs modes de communication avec les satellites.

Dans un premier temps, nous allons parler de trame NMEA

Puis nous parlerons de la puce GPS de votre téléphone portable.

Et enfin nous parlerons des réseaux sociaux qui permettent de géolocaliser ses amis.

Pour cela, nous aurons besoin de nos téléphones portables, et nous finirons en regardant une vidéo (besoin d'écouteurs).

TP 3

Le TP 3 est consacré à Géoportail et Open Street Map.

Dans un premier temps, nous allons découvrir Géoportail.

Puis nous allons découvrir Open Street Map et la façon dont on peut l'utiliser dans un programme Python.

Nous aurons deux vidéos à regarder (besoin d'écouteurs), nous aurons besoin de spyder avec la bibliothèque "folium", à installer.

TP 4

Le TP 4 est consacré aux déplacements d'un point A à un point B.

Dans un premier temps, nous utiliserons Mappy.

Puis nous regarderons un algorithme permettant de calculer le plus cours chemin.

Nous aurons besoin d'écouter une vidéo pour comprendre (besoin d'écouteurs)

Nous essaierons de revenir sur Open Street Map dans un algorithme

Chapitre 5 : Données structurées.

TP 1

Le TP 1 est consacré au Big Data, où il est stocké et à l'Open Data.

Dans un premier temps, nous verrons ce qu'est le Big Data

Puis, ce qu'est le Cloud.

Et enfin l'Open Data.

Nous aurons besoin de voir des vidéos (besoin d'écouteurs) ainsi que d'Excel

TP 2

Le TP 2 est consacré dans un premier temps aux data center.

Puis dans un second temps au traitement des données d'un fichier csv avec Python.

Nous aurons besoin pour cela de visionner une vidéo (besoin d'écouteurs) et de Spyder avec la bibliothèque "pandas" à charger.

TP 3

Le TP 3 est consacré dans un premier temps à la façon dont sont structurées les données.

Puis dans un second temps, à la comparaison d'espace de stockage sur le cloud.

TP 4

Le TP 4 est consacré dans un premier temps, aux métadonnées d'un fichier audio, puis d'un fichier image enfin d'un fichier word.

Dans un second temps, nous allons découvrir ce que l'on peut apprendre sur une personne en exploitant ses métadonnées.

Pour cela, nous aurons besoin de word, de wordpad, et de visionner des vidéos (besoin d'écouteurs).

Chapitre 6 : Informatique embarquée, objets connectés.

TP 1

Le TP 1 est consacré à la manipulation d'un robot : Robot Bit:Bot.

Nous avons donc besoin de celui-ci avec sa carte MicroBit.

TP 2

Le TP 2 est consacré dans un premier temps à la voiture autonome.

Dans un second temps, nous manipulerons le robot : Robot Bit:Bot muni de son capteur à ultrason.

Nous visionnerons une vidéo (besoin d'écouteurs), nous utiliserons notre robot avec sa carte et son capteur.

TP 3

Le TP 3 est consacré à la réalisation d'une page HTML interactive.

Dans un premier temps, nous allons découvrir avec le simulateur JSFiddle, comment jongler entre les fichiers HTML, CSS et JavaScript.

Dans un second temps, nous allons créer la vraie page HTML, et introduire les liens avec les fichiers CSS et Javascript.

Dans un troisième temps, vous allez essayer d'ajouter la multiplication aux deux premières opérations.

Le TP 4 est en cours d'élaboration.

Chapitre 7 : Photographie numérique.

TP 1

Le TP 1 est consacré dans un premier temps, à la découverte de la notion de pixels, puis dans un second temps à la distinction entre définition-taille-résolution.

Nous utiliserons en ligne un convertisseur de couleur.

Nous regarderons également une vidéo, ce qui nécessitera des écouteurs.

TP 2

Le TP 2 est consacré à expliquer successivement, ce qu'est :

un capteur, un photosite, la profondeur de couleur, comment choisir un appareil photo

Pour cela, nous regarderons trois vidéos, ce qui nécessitera des écouteurs

TP 3

Le TP 3 est consacré à la modification d'une image en modifiant les canaux rouges, verts et bleus des pixels.

Pour cela, nous utilisons des programmes python utilisant la bibliothèque "PIL".

Pour ma part, j'utilise "Spyder" dans l'ensemble "Anaconda3" que j'ai téléchargé. J'ai installé la bibliothèque "PIL" (utilser pip install ou conda intall).

Faire attention à bien sauvegarder le programme dans le même dossier que la photo que nous cherchons à modifier.

TP 4

Le TP 4 est consacré à trouver les données EXIF d'un fichier JPEG

Puis à récupérer une image après modification avec Python

Puis à modifier une image avec "Darktable"

Enfin, à lire un fichier RAW avec "GIMP" et modifier un fichier RAW avec Hex Editor.

Pour cela il faut avoir téléchargé "Anaconda3" pour "Spyder", "Darktable", "GIMP" et "Hex Editor".